Jumat, 09 September 2016

LogBook #2

Tidak ada komentar :

LogBook #2, 05 September 2016

What's up guys?
i wish you're good,
i have amazing day, you should have amazing day...:)

Senin, 05 September 2016, pagi ini kami mulai masuk LAB MIC dan LSKK ITB untuk pertama kalinya, untuk beradaptasi dengan lingkungan sekitar kami memulai melihat-lihat peralatan penelitian yang akan digunakan seperti apa dan lain sebagainya, naik angkot dari terminal sedang serang menuju ganesha(itb) sekitar 5-10 menitan, rencana awal untuk melakukan briefing khusus untuk team penelitian tugas akhir team Lumen Robot Friend, namun karena ada dari yang sakit dari kakak tingkat yang sedang penelitian disini dan masuk rumah sakit, briefingpun dibatalkan karena pembimbing sedang menengoknya dirumah sakit, untuk mengisi waktu kosong kami mencoba memasang internet Lp-Link karena lab belum dilengkapi jaringan internet Lp-Link, walaupun belum jalan sesuai, karena masih ada beberapa yang belum di setup, berikut ini adalah langkah-langkah yang dilakukan, menurut beberapa sumber :

Untuk langkah-langkahnya akan dilakukan di next posting

LogBook #1

Tidak ada komentar :

LogBook #1, 03 September 2016, 

What's up guys?
i wish you're in good,
i have amazing day, you should have amazing day...:)

This is my second posting in my research, pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan mengenai perjalanan saya beserta tim research tugas akhir kelompok Lumen Robot Friend yang terdiri dari 3 orang, kami melakukan pemberangkatan dari Bandar Lampung Ke Bandung, sekitar pukul 08.00 malam, pada tanggal 03 september 2016, menggunakan bis damri royal cabang karang harga tiket Rp. 260.000,-, tepat distasiun kereta api karang, Bandar Lampung, perjalanan dari Bandar Lampung menuju menuju Bandung memakan waktu kurang lebih 9-10 jam, tergantung dari kondisi diperjalanan.

Tiket Bis Damri Royal Bandar Lampung - Bandung
Kondisi diperjalanan yang dimaksud adalah hal-hal yang menjadi faktor yang mempengaruhi lamanya perjalanan seperti : keramaian pengguna kendaraan/macet, oya untuk macet karena kita melalui jalur tol jadi tidak mengalaminya, akan tetapi hal ini bisa terjadi hanya pada proses antrian masuk kapal, bersyukurnya kita waktu itu tidak begitu macet diantrian kapal, so we could come to bandung is normally time,

sampai dibandung kita berhenti diterminal pengumpulan bis damri tepat di depan stasiun bandung, kemudian dilanjutkan solat subuh dimesjid, terdekat karena waktu itu jam menunjukkan pukul 05.10, kemudian dilanjutkan ke tempat tujuan yaitu ditempat tinggal untuk dibandung yang beralmat di jalan sedang serang, Bandung, berdekatan denga terminal sadang serang, perjalanan dari Stasiun bandung menggunakan taksi, saya lupa lagi nama taxinya, tapi mudah ditemui disekitaran pengumpulan bis damri depan stasiun, perjalanan ini sekitar 15 menit, sampai ditempat tujuan dilanjutkan istirahat, karena siangnya akan dilakukan briefing untuk memulai penelitian dibandung, bersama dosen pembimbing.

Sekitar pukul 11.00, kami melakukan briefing dengan pembimbing penelitian dibandung, isi dari briefing tersebut mengenai bagaimana presudur yang harus dilakukan ketika melakukan penelitian disini, apa saja persyaratan yang harus dipenuhi dan lain sebagainya.

Berbicara mengenai prosedur penelitian tugas akhir disini, saya akan membahas sedikit mengenai hal itu. Hal utama yang perlu diperhatikan adalah topik penelitian yang diangkat apa, dengan begitu kita akan mudah melanjutkan ketahapan selanjutnya, namun jika belum mengetahui topik penelitian apa yang akan diangkat, hal ini bisa didiskusikan dengan pembimbing disini, tapi rata-rata dari kampus yang datang kesini sudah tau, apa yang akan diangkat, jadi over all mereka sudah tau apa yang harus mereka lakukan sesampai dibandung, jika sudah tau topik tersebut kita bisa memulai dengan menuliskan Proposal penelitian, PKM(progrma kreatifitas Mahasiswa), kemudian mendaftar disistem  tadj(bisa diakses disini ), membuat TA1(bagi yang belum) ini berisi mengenai beberapa BAB penulisan ilmiah tugas akhir, untuk TA1 ini kita hanya menuliskan BAB 1 - 3 saja, adapun untuk 4 dan 5 itu bisa dituliskan setelah menyelesaikan implementasi projek yang sesuai kita bahas dari bab 1-3 tadi,  membuat beberapa account khusus untuk penelitian seperti Github, LogBook untuk mendukung penelitian.

Sekian Untuk LogBook kali ini,
thankyou..
 

LogBook Introduction

Tidak ada komentar :

LogBook Introduction, What’s up guys?

I wish all of you’re in good, I have amazing day and you should have amazing day..
Pada LogBook pertama ini saya akan menjelaskan apa itu LogBook? Dan kenapa saya membuatnya..let’s go to the point....


Well, sebenarnya sesuai dengan namanya Log dan Book, but “Log” doesn’t mean “batang kayu”, ckckckkckk...itu artinya “harian” dan Book artinya buku, so let mix them, LogBook means “Buku Harian”,   sesuai dengan namanya buku harian, so pasti contentnya pasti berisi dengan catatan-catatan kegiatan harian, whatever that , pada dasarnya kurang lebih seperti itu, tapi pada LogBook saya ini sedikit berbeda, dari LogBook-LogBook pada umumnya, perbedaanya jika sebagian LogBook berisi tentang content dalam kehidupan sehari-hari yang dialami oleh penulis seperti catatan tentang kunjungan perusahaan, Fieldtrip dan sebagainya, baik itu catatan kejadian-kejadian menyenangkan maupun tidaknya, sedangkan LogBook yang akan saya posting ini berisi mengenai catatan mengenai penelitian akhir saya yang saya habiskan di Laboratorium MIC(Microsoft Inovation Center) dan LSKK(Laboratorium Sistem Kendali dan Komputer)-ITB.

Before posting much more about my daily research report, i would like to explain who i’m and what i’m doing recently? And finally it relations with my LogBook.
Ade Kurniawan With Lumen Robot Friend
Untuk Identitas diri mungkin teman-teman bisa baca di bagian about me, fortunetly saya mahasiswa teknik informatika, Universitas Bandar Lampung, semester 7 on going(2016), recently i’m doing final project or the people call it “Skripsi”, seperti yang dialami mahasiswa tingkat akhir pada umumnya diindonesia, every final undergraduate student should make a thesis for completing their bachelor degree, mereka akan mengalami gimana rasanya menjadi mahasiswa akhir, poko’e rasane nano, nano dah..., tapi don’t worry about it, pada kalau kamu sudah tau dan paham minatmu dimana, itu akan sedikit membantu kamu dalam menyelesaikan TA...

Anyway saya tadi menyinggung mengenai ITB(Institut Teknologi Bandung), pasti pada bertanya, kuliah di Bandar Lampung(UBL) tapi tugas akhirnya di Bandung(ITB) kok bisa?? ya saya sedang menyelesaikan Tugas Akhir saya di ITB lewat kerjasama antara UBL dan ITB, jadi setiap mahasiswa FIK(Fakultas Ilmu Komputer) UBL punya kesempatan untuk melakukan penelitan akhir di ITB dengan persyaratan tertentu, menurut saya ini program yang sangat bagus, untuk mengembangkan kemampuan mahasiswa khususnya di UBL untuk mengeksplore lebih mengenai penelitian ilmu komputer.

Berbicara mengenai penelitan akhir tentu kita akan berbicara mengenai topik penelitan, pada penelitan akhir ini, saya mengangkat mengenai Feature extraksi(ekstaksi ciri) dengan menggunakan Deformable Part-Based Model(DPM) yang saya implementasikan pada Lumen Robot Friend(NAO), saya sangat tertarik sekali untuk mendalami Computer Vision, karena masih banyak yang bisa dikembangkan ilmu ini didalam kehidupan sehari-hari, khususnya Indonesia yang saya lihat masih kurang melibatkan peran teknologi khususnya Computer Vision dalam berbagai bidang seperti militer, pertanian, pendidikan, sosial budaya dan lain sebagainya dan lain sebagainya, selebihnya mengenai bebrapa istilah diatas seperti fitur ekstraksi dll, akan saya jelaskan dipostingan selanjutnya..

By the way dalam melakukan penelitian akhir ini saya tergabung dalam team dimana saya sebagai ketua dalam team tersebut, ada 3 orang didalamnya, diantaranya : saya Ade Kurniawan, Roy Adi Saputra, dan Joko Wahono, meskipun kelompok, kita punya job desc masing masing, secara umum akan dijelaskan sebagai berikut :
No
Nama
Job Desc
1
Ade Kurniawan
Object Recognatian menggunakan DPM
2
Roy Adi Saputra
Grab Database
3
Joko Wahono
3D Construction

That’s all about my LogBook Opening, next time i’m going to post my firt posting about my research,
Thankyou and have a nice day...

Senin, 07 September 2015

Negeri Besar, Lampung, Indonesia

Tidak ada komentar :









Jumat, 17 Oktober 2014

Terimakasih Atas Jasamu Menerangi Nusantara

Tidak ada komentar :
Pernahkah anda berpikir, apa yang akan terjadi jika hidup ini tidak terdapat aliran listrik?

Sebagian dari  anda pasti dengan sontak akan menjawab "Gelap...!!", memang demikian adanya, Di jaman teknologi sekarang ini peran listrik tidak dapat di pandang sebelah mata, maka tidak heran banyak orang yang mengatakan "Electric is everything", sebuah statement singkat dan penuh makna, memang peran listrik sangat crucial, seperti kita ketahui dalam kehidupan sehari-hari kita sangat membutuhkan listrik, sebagai contoh televisi tidak akan menyala tanpa adanya pasokan listrik, perusahaan-perusahaan membutuhkan listrik untuk kegiatan perusahaannya dan masih banyak lagi, dapat anda bayangkan bagimana jadinya jika mereka tidak memiliki aliran listrik, hal itu tentu akan merugikan mereka.


Pada Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba mengapresiasikan pendapat serta saran saya untuk PLN, agar bisa menjadi lebih baik masa yang akan datang, karena memang masa yang akan datang dapat diprediksikan berdasarkan dari pola pikir kita kemudian menjadi sebuah tindakan yang berlanjut dan pada akhirnya menjadi kebiasaan sehingga membentuk sebuah karakter yang melekat, karakter inilah jika dilakukan  berulang-ulang akan menentukan kondisi di masa mendatang. Adapun tujuan penulisan  artikel ini yaitu untuk berpartisipasi dalam Lomba Blog yang bertema “Ideku untuk PLN”.
Sebelum kita membahas secara luar tentang Perusahaan BUMN yang satu ini, alangkah baiknya mengetahui bagaimana peran listrik menerangi nusantara. Ketenagalistrikan di Indonesia dimulai pada akhir abad ke-19, ketika beberapa perusahaan Belanda mendirikan pembangkitan tenaga listrik untuk keperluan sendiri. Pengusahaan tenaga listrik untuk kepentingan umum dimulai sejak perusahaan swasta Belanda NV. NIGM memperluas usahanya di bidang tenaga listrik, yang semula hanya bergerak di bidang gas. Kemudian meluas dengan berdirinya perusahaan swastwa lainnya.Wikipedia.org).
Berbicara mengenai perusahaan anda pasti sudah pernah mendengar atau mungkin sudah cukup familiar dengan kata "PLN" Perusahaan Listrik Negara(disingkat PLN) adalah salah satu Badan Usaha Milik Negara yang khusus mengurusi bidang kelistrikan yang ada di Indonesia, sesuai dengan perannya di bidang listrik tentu saja main work perusahaan ini tidak akan  berkutat jauh dari dunia listrik di nusantara, cakupannya memang sangat luas, seperti yang kita ketahui Indonesia merupakan salah satu Negara kepulauan, wilayahnya terbentang dari sabang sampai merauke setiap wilayah memiliki karakteristik geograpi yang berbeda-beda, tentu saja hal ini akan menjadi tantangan tersendiri bagi personil PLN dalam melaksanakan pengabdian di nusantara.
Melihat dari fenomena di atas makannya tidak heran PLN memiliki sistem manajemen yang tingkat-tingkat namun tetap di bawah satu komando manajemen pusat, hal ini memudahkan personil PLN dalam memberikan layanan terbaik untuk negeri, tingkat tersebut yaitu : Kelompok Unit Wilayah, Kelompok Unit Distribusi,  Kelompok Unit Penyaluran dan Pusat Pengatur Beban, Kelompok Unit Pembangkitan, Kelompok Unit Induk Proyek, Kelompok Unit Pusat dan Jasa.
Pepatah mengatakan "Tidak ada gading yang tak retak" Selayaknya manusia biasa PLN pun masih memiliki kekurangan yang mesti di perbaiki, tentu saja hal ini untuk mewujudkan PLN sebgai salah satu BUMN terbaik di masa depan. Berikut penulis paparkan :

1.      Pemanfaatan SDA secara maksimal untuk menjadi sumber pasokan listrik
Indonesia memiliki banyak kekayan Sumber Daya Alam yang berlimpah, baik itu perairan maupun daratan, hal ini bisa di manfaatkan oleh PLN untuk menjadikan sumber daya tersebut  sebagai salah satu sumber listrik agar tenaga listrik di nusantara dapat mengalir dengan stabil, jika hal ini konsisten terjadi maka kecil kemungkinan PLN akan menggunakan system pemadaman bergilir.
2.      Sosialisasi Pentingnya Hemat Listrik
Berbicara mengenai kata hemat, berarti kita berbicara mengenai cara untuk meminimalisasi  suatu perkara guna tercapainya tujuan bersama, hal ini juga berlaku untuk listrik, kurangnya sosialisasi terhadap masyarakat luas tentang hal, ini sehingga banyak masyarakat yang acuh tentang arti pentingnya berhemat listrik, hal ini memang cukup sulit mengingat Indonesia memiliki yang cukup luas, akan tetapi PLN dapat memanfaatkan cabang PLN daerah guna  mensosialisasikan hal tersebut, di mulai dari hal yang terkecil yaitu dengan membuat seminar-seminar di sekolah, kampus dan lain sebagainya.

Demikian artikel singkat yang saya tulis, saya ucapkan selamat Hari Listrik Nasional ke 69, semoga dengan bertambahnya usia semakin, jaya dalam menerangi tanah nusantara.
Semoga artikelnya bermanfaat.

Minggu, 28 September 2014

My Design Development Sample

Tidak ada komentar :
In this occasion, i just wanna share to everyone about my sample design that i have ever made it, so Check it out

























AT A GLANCE INFORMATION SYSTEM IN LMS FOR EDUCATION LANGUAGE

Tidak ada komentar :
Arnes Yuli Vandika, Eka Imama Novita Sari, Ade Kurniawan, Dina Ika Wahyuningsih
Published by : International Conference on Education and Language (ICEL)


Abstract


E-Education using for setting of pedagogic practices with emphasis on learning with the use of electronic instruments. Education by itself changes fundamentally where electronics are at stake; it is will have a different character and a different understanding of the social relations that sustain the process of education. E-education embodies furthermore specific programs and devices, which are not only confined to information (data transference and e-learning), amusement (e-games) or storytelling (like what happens in family circles). Goals beyond them are generally described in vague terms such as personal growth or change. Social Media Network is change is indeed the key notion in the case of e-education. Any form of change achieved in knowledge, behavior or attitude can be tested in e-education through accessing the student's feedback, which is registered in connected computer programs.

Keywords


E-Education, Social Media Network, Learning System

Full Text:

Clik here

References


Paola Monachesi, Thomas Markus, Vlad Posea, Stefan Trausan-Matu, PetyaOsenova, KirilSimov, Supporting knowledge Discovery in an eLearning Environment Having Social Components.
Andrea Tick, VLearning, a New Direction for eLearning Challenges.
Efrain Turban, Dorothy Leidner, Ephraim McLean, James Wetherbe , Information Technology for Management: Transforming Organizations in the Digital Economy.
Paola Monachesi, LotharLemnitzer, KirilSimov, Language Technology for eLearning
Vandika, Arnes Y. Novita Sari, Eka I. Kurniawan, Ade. Koesliandana, Ruri. 2014. E-EDUCATION : SOCIAL MEDIA NETWORK FOR DISTANCE LEARNING SYSTEM. Lampung

E-EDUCATION: SOCIAL MEDIA NETWORK FOR DISTANCE LEARNING SYSTEM

Tidak ada komentar :
Arnes Yuli Vandika, Eka Imama Novita Sari, Ade Kurniawan, Ruri Koesliandana
Published by : International Conference on Education and Language (ICEL)

Abstract


E-Education using for setting of pedagogic practices with emphasis on learning with the use of electronic instruments. Education by itself changes fundamentally where electronics are at stake; it is will have a different character and a different understanding of the social relations that sustain the process of education. E-education embodies furthermore specific programs and devices, which are not only confined to information (data transference and e-learning), amusement (e-games) or storytelling (like what happens in family circles). Goals beyond them are generally described in vague terms such as personal growth or change. Social Media Network is change is indeed the key notion in the case of e-education. Any form of change achieved in knowledge, behavior or attitude can be tested in e-education through accessing the student's feedback, which is registered in connected computer programs.

Keywords


E-Education, Social Media Network, Learning System

Full Text:

Click Here

References


Paola Monachesi, Thomas Markus, Vlad Posea, Stefan Trausan-Matu, PetyaOsenova, KirilSimov, Supporting knowledge Discovery in an eLearning Environment Having Social Components.
Andrea Tick, VLearning, a New Direction for eLearning Challenges.
Efrain Turban, Dorothy Leidner, Ephraim McLean, James Wetherbe , Information Technology for Management: Transforming Organizations in the Digital Economy.
Paola Monachesi, LotharLemnitzer, KirilSimov, Language Technology for eLearning
Vandika, Arnes Y. Novita Sari, Eka I. Kurniawan, Ade. Koesliandana, Ruri. 2014. E-EDUCATION : SOCIAL MEDIA NETWORK FOR DISTANCE LEARNING SYSTEM. Lampung

Introduction to CorelDRAW X5 Work Page Part 2

Tidak ada komentar :
In this part we can learn how to start designing by using CorelDRWA X5, Let’s begin.
To star please click Quick Start è Star New, and then it’ll show the dialogue box as bellow :


 

Explanation :

Name : for giving the name on our Work Page
Preset destination : for choosing the storage.
Size : for setting the Work Page size
Width :  for setting the width of Work Page by manual way, beside of this there is dropbox that used to setting the Work Page wide.
Height : To set the height of a worksheet manually, in addition there is a icon to set a good artistworksheet horizontally and diagonally.
Primary color mode : To set the color mode is in use, as for the color mode are RGB and CMYK mode.
Rendering Resolution : To set the resolution of the graphic we will do.
Preview mode : Preview mode for selecting objects on the worksheet CorelDRAW X 5
Color setting : for organizing the color on object.
Description : Mode Color description for our decument.

  • Give to mark on “Do not show this dialog again” if you don’t want to see the dialogue on the first Working Page. Please arrange it which is being used by you based on your necessary, after that “Click OK” and finally it is going to appear he CorelDRAW Working Page as bellow :

 

Explanation :
  1. Window Title: Consist of the name programs and files
  2. Menu Bar: Consist of ordering that used
  3. Toolbar Standard: To shorten the work.
  4. Property Bar: The buttons to make easier in using the Toolbox
  5. Toolbox: Tools to process or modify objects
  6. Rulers: For the accuracy of the size of the object
  7. Status Page: Informasi tertang jumlah halaman
  8. Control Window: To minimize, maximize and close the window.
  9. Printable Area: The Printing area of image object
  10. Drawing Window: The area to manipulate the image object
  11. Vertical Scrollbar: To scroll the screen perpendicular
  12. Color Palette: For the colors on the active drawing object
  13. Status Bar: The contains of information about the active image
  14. Horizontal Scrollbar: To scroll the screen horizontally
  15. Dockers: Roll Up Menu